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代码分析

流控发展简史

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流控发展简史第一代, 1.0 , IP限速, 解决公平问题, 某鱼星就是靠这个起家的:), 这个算法本质上是根据最大接入终端数来均分带宽, 所以不管人多人少, 都限死了。  同时又不能绝对均分, 要考虑到大部分人其实流量都不大, 所以实际允许单机使用的带宽是人均可用带宽的3倍或者4倍,否则将更为严重浪费带宽资源。 但真的坐满了人,...

中级开发教程

利用OpenWRT模拟网络丢包和延迟

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玩OpenWrt有一段时间(主要是有需求的时候编译下系统,不精)在上面搭建过PPPoE服务器,通过OpenWrt抓包都还算顺利,目前主要把路由器作为一个工具盒子了。工作中用起来很棒。 进入正题,由于项目需求,需要模拟实际网络中的丢包和延迟行为。通过google确定OpenWRT 可以满足这个需求,但是需要编译的时候打开一些配置 ...